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L’intervento videoludico in ambito clinico attraverso l’approccio della video game therapy

Attività formativa per:Attività formativa per:
Località di svolgimento:Località di svolgimento:
Mese inizio corso: 
Descrizione del congresso
22 - fragilità e cronicità (minori, anziani, dipendenze da stupefacenti, alcool e ludopatia, salute mentale), nuove povertà, tutela degli aspetti assistenziali, sociosanitari, e socio-assistenziali.
Specifiche evento
Acquisizione competenze tecnico-professionali:Fragilità (minori, anziani, tossico-dipendenti, salute mentale) tutela degli aspetti assistenziali e socioassistenziali (22).
Acquisizione competenze di processo:Documentazione clinica. Percorsi clinico-assistenziali diagnostici e riabilitativi, profili di assistenza - profili di cura (3).
Acquisizione competenze di sistema:Linee guida - protocolli – procedure (2).
Informazioni
Data:27/06/2024
Comune:Sanremo
Azienda/Ente formativo:Studio Omnia Srl
Luogo di svolgimento:Centro Medico Multispecialistico
Indirizzo:Centro Medico Multispecialistico Via Nino Pesce 26 Arma Di Taggia (Imperia)
Crediti assegnati:10.3
Durata del corso (in ore):7
Quota di partecipazione:0 €

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